Pokechill Tier List 2026: tutti i Pokemon dal tier S al tier D
Tier list pratica di Pokechill e Pokelike per scegliere starter, creare team e investire IV/Genetics.
Indice
- Che cos'e una tier list in Pokechill
- Come classifichiamo: criteri
- Pokelike e Pokechill a confronto
- Tier S - il meglio del meglio
- Tier A - forti e affidabili
- Tier B - scelte solide
- Tier C - pick situazionali
- Tier list degli starter
- Migliori composizioni di squadra
- Come IV e Genetics cambiano il meta
- Domande frequenti
Che cos'e una tier list in Pokechill
Una tier list ordina tutti i Pokemon del gioco in base a quanto sono utili lungo l'intera progressione, dalle prime zone fino ai Raid e alla Elite Four. In Pokechill, dove i combattimenti sono automatici e la composizione del team fa gran parte del lavoro, sapere su quali Pokemon investire ti fa risparmiare tantissimo tempo.
A differenza dei formati competitivi di Pokemon, in cui una sola mossa puo ribaltare il meta da un giorno all'altro, la tier list di Pokechill e piu stabile. Le posizioni qui riflettono la resa complessiva in un contesto semi-idle: efficacia nei combattimenti automatici, resa in zone diverse e valore dell'investimento in IV e Genetics.
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Usa questa sezione quando confronti Pokechill con altri RPG idle stile Pokemon: una tier list Pokelike generica valuta archetipi, mentre questa tier list Pokechill valuta loop idle reale, costo evoluzione, IV, Genetics e stabilita delle route.
Se vuoi solo una classifica Pokelike generale, usa i pattern S e A come esempi: attaccanti rapidi, ancore resistenti, immunita utili e Pokemon che restano validi dopo l'evoluzione.
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Come classifichiamo: criteri
Ogni Pokemon in questa lista e stato valutato secondo cinque fattori:
| Criterio | Peso | Che cosa misura |
|---|---|---|
| Statistiche base (BST) | Alto | Potenziale grezzo: HP, Attacco, Difesa, Att. Sp., Dif. Sp., Velocita |
| Copertura di tipo | Alto | Quanti tipi colpisce in modo superefficace e quante debolezze ha |
| Facilita di ottenimento | Medio | Quanto presto e quanto facilmente puoi catturarlo o evolverlo |
| Costo di evoluzione | Medio | Livelli necessari per raggiungere la forma finale e tempo richiesto |
| Valore in Raid e endgame | Alto | Prestazioni nei Raid T1/T2 e nel contenuto post-Elite Four |
Un Pokemon con IV alti puo rendere sopra il proprio tier. I ranking qui sotto assumono IV medi. In certi matchup, un Pokemon di tier B con IV perfetti puo superare un Pokemon di tier S con IV scarsi.
Tier S - il meglio del meglio
Questi Pokemon sono la base dei migliori team. Rendono benissimo nei combattimenti automatici, coprono molti tipi e restano fortissimi anche nel late game. Se ne ottieni uno, vale la pena investirci.
Greninja
Tier STipo: Acqua / Buio
Come ottenerlo:
Evolvi Froakie (Lv.16 -> Frogadier, Lv.36 -> Greninja)
Punti di forza:
Lo starter piu veloce. Il doppio tipo Acqua/Buio offre un'ottima copertura offensiva. Domina le zone con nemici Fuoco, Roccia, Terra e Psico.
Debolezze:
HP piu bassi della media. Soffre contro Erba, Elettro, Coleottero e Folletto.
Dragonite
Tier STipo: Drago / Volante
Come ottenerlo:
Evolvi Dratini (Lv.30 -> Dragonair, Lv.55 -> Dragonite)
Punti di forza:
Statistiche da pseudo-leggendario. BST eccezionale e ottima versatilita complessiva. Gestisce gran parte delle zone senza bisogno di counter troppo specifici.
Debolezze:
Le mosse Ghiaccio fanno danno x4. L'evoluzione finale arriva solo al livello 55.
Alakazam
Tier STipo: Psico
Come ottenerlo:
Evolvi Abra (Lv.16 -> Kadabra, Lv.40 -> Alakazam)
Punti di forza:
Tra i piu alti Attacchi Speciali del gioco. Demolisce le zone piene di avversari Lotta e Veleno.
Debolezze:
Estremamente fragile. Mosse Buio, Spettro e Coleottero possono eliminarlo in un colpo. Ha bisogno di protezione dal team.
Gengar
Tier STipo: Spettro / Veleno
Come ottenerlo:
Evolvi Gastly (Lv.25 -> Haunter, Lv.40 -> Gengar)
Punti di forza:
Immune a Normale e Lotta. Spettro/Veleno e una combinazione offensiva rara e preziosa. Molto forte nelle zone con nemici Psico ed Erba.
Debolezze:
Debole contro Terra, Psico, Spettro e Buio.
Gyarados
Tier STipo: Acqua / Volante
Come ottenerlo:
Evolvi Magikarp al livello 20
Punti di forza:
Uno dei piu grandi salti di statistiche del gioco. Magikarp si trova presto e rende Gyarados molto accessibile. Ottimo attaccante fisico con grande bulk.
Debolezze:
Debolezza x4 a Elettro. Magikarp e praticamente inutile fino al livello 20.
Flutter Mane
Tier STipo: Spettro / Folletto
Come ottenerlo:
Rotazione evento Paradox (disponibilita limitata)
Punti di forza:
Considerato S-tier anche negli update ufficiali del gioco. Attacco Speciale e Velocita eccezionali. Spettro/Folletto e una delle migliori combinazioni offensive.
Debolezze:
Disponibilita limitata: appare solo durante gli eventi Paradox. Acciaio e Veleno resistono a Folletto, mentre Spettro soffre Buio.
Tier A - forti e affidabili
I Pokemon di tier A sono ottime scelte per quasi tutta l'avventura. Possono avere una debolezza evidente o richiedere un po piu investimento rispetto agli S-tier, ma restano assolutamente validi.
Incineroar
Tier ATipo: Fuoco / Buio
Come ottenerlo: Evolvi Litten (Lv.17 -> Torracat, Lv.34 -> Incineroar)
Lo starter con l'Attacco fisico piu alto. Il tipo Fuoco/Buio e ottimo in offensiva e resta utile dall'inizio alla fine.
Charizard
Tier ATipo: Fuoco / Volante
Come ottenerlo: Evolvi Charmander (Lv.16 -> Charmeleon, Lv.36 -> Charizard)
Iconico e potente. Copre Erba, Coleottero, Ghiaccio e Lotta. Un ottimo tuttofare.
Machamp
Tier ATipo: Lotta
Come ottenerlo: Evolvi Machop (Lv.28 -> Machoke, Lv.40 -> Machamp)
Il miglior Lotta del gioco. Distrugge Normale, Roccia, Acciaio, Ghiaccio e Buio. Molto utile in vista della Elite Four.
Golem
Tier ATipo: Roccia / Terra
Come ottenerlo: Evolvi Geodude (Lv.25 -> Graveler, Lv.40 -> Golem)
Bulk fisico eccellente. Roccia/Terra copre bene Fuoco, Elettro, Veleno e Volante.
Torterra
Tier ATipo: Erba / Terra
Come ottenerlo: Evolvi Turtwig (Lv.18 -> Grotle, Lv.32 -> Torterra)
Lo starter piu difensivo. Erba/Terra e una combinazione unica, ma la debolezza x4 al Ghiaccio va sempre tenuta in conto.
Blastoise
Tier ATipo: Acqua
Come ottenerlo: Evolvi Squirtle (Lv.16 -> Wartortle, Lv.36 -> Blastoise)
Tipo Acqua affidabile con ottima resistenza. Funziona bene in qualsiasi zona.
Tier B - scelte solide
I Pokemon di tier B sono scelte affidabili per il mid game. Non portano da soli i Raid endgame, ma colmano bene i buchi di copertura e con buoni IV possono restare utili a lungo.
| Pokémon | Tipo | Note |
|---|---|---|
| Venusaur | Erba / Veleno | Buon attaccante speciale. Il tipo Veleno aiuta anche contro Folletto. |
| Pidgeot | Normale / Volante | Veloce e facile da ottenere. Ottimo tra early e mid game. |
| Butterfree | Coleottero / Volante | Piu utile di quanto sembri contro zone Psico e Buio. Inoltre evolve presto. |
| Beedrill | Coleottero / Veleno | Attaccante fisico rapido. Funziona bene in zone Erba e Psico. |
| Raichu | Elettro | Buona copertura Elettro. Richiede la Pietratuono ed e comodo contro Acqua e Volante. |
| Dragonair | Drago | Ottima evoluzione intermedia. Vale la pena tenerlo finche non completi Dragonite. |
Tier C - pick situazionali
I Pokemon di tier C hanno utilizzi piu di nicchia oppure vengono superati da opzioni migliori dello stesso tipo. Non sono inutili, ma hanno bisogno di condizioni piu precise per brillare.
| Pokémon | Tipo | Note |
|---|---|---|
| Raticate | Normale | Veloce, ma con copertura limitata. Molti altri Normale fanno meglio nel complesso. |
| Kakuna | Coleottero / Veleno | Evoluzione di passaggio. Serve soprattutto come passaggio verso Beedrill. |
| Metapod | Coleottero | Come Kakuna, e sostanzialmente solo un passaggio verso Butterfree. |
| Graveler | Roccia / Terra | Buona evoluzione intermedia, ma viene chiaramente superato una volta ottenuto Golem. |
| Kadabra | Psico | Ha danno, ma e fragile. Conviene evolverlo in Alakazam il prima possibile. |
Tier list degli starter
Scegliere lo starter e la prima grande decisione in Pokechill. Ecco come si confrontano:
| Starter | Forma finale | Tipo | Tier | Stat migliore | Evoluzione finale | Consigliato per |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 💧 Froakie | Greninja | Acqua / Buio | S | Velocita + Att. Sp. | Livello 36 | Principianti e stile rapido |
| 🔥 Litten | Incineroar | Fuoco / Buio | A | Attacco + Difesa | Livello 34 | Giocatori aggressivi e fisici |
| 🌿 Turtwig | Torterra | Erba / Terra | A | Difesa + HP | Livello 32 | Giocatori pazienti e difensivi |
Verdetto
Froakie e la scelta migliore in assoluto. Il livello S di Greninja, il doppio tipo e il vantaggio in velocita lo rendono lo starter piu versatile per tutto il contenuto. Detto questo, tutti e tre gli starter sono validissimi: il tuo stile di gioco conta piu della differenza tra A e S.
Vuoi vedere il dettaglio di ogni livello evolutivo? Consulta la tabella completa delle evoluzioni di Pokechill →
Migliori composizioni di squadra in Pokechill
In Pokechill il tuo team da sei combatte da solo mentre tu gestisci strategia e progressione. Queste tre composizioni funzionano bene per stili diversi:
Squadra speed sweep — Offensiva pura e clear veloci
Questa squadra copre 14 tipi su 18 in modo superefficace. Greninja e Alakazam portano danno speciale, Charizard e Gyarados coprono il lato fisico, mentre le immunita di Gengar danno grande stabilita nelle zone ricche di Normale e Lotta.
Squadra endgame bilanciata — Pronta per i Raid e adatta a tutto il contenuto
Pensata per Raid e Elite Four. Dragonite fa da pilastro grazie alle sue stats da pseudo-leggendario. Machamp gestisce Normale e Roccia. Golem aggiunge bulk fisico. La distribuzione dei tipi e ottima e con poca sovrapposizione.
Squadra muro difensivo — Sopravvivenza e lunghe sessioni idle
Pensata per stare online a lungo con pochi incidenti. Torterra e Golem offrono tanto bulk fisico, mentre Blastoise aggiunge copertura Acqua stabile. Se usi Torterra, porta sempre una risposta al Ghiaccio.
Ti serve la logica completa dei ruoli per costruire la squadra? Consulta la guida alla squadra migliore di Pokechill
Consiglio pro: strategia Raid focus
Molti giocatori esperti consigliano di scegliere una sola zona Raid T1 e farmarla a fondo per cercare Pokemon con IV alti, invece di spargere risorse su piu opzioni mediocri. Un solo Pokemon quasi perfetto puo portarti piu lontano di sei nella media.
Riferimento rapido copertura tipi
Capire gli abbinamenti dei tipi è la base per costruire una buona squadra in Pokechill. Le mosse superefficaci infliggono 2× danni; quelle poco efficaci infliggono 0,5× danni. Ecco un riferimento rapido per i tipi più rilevanti:
| Tipo | Superefficace contro | Debole a |
|---|---|---|
| Acqua | Fuoco, Terra, Roccia | Erba, Elettro |
| Fuoco | Erba, Ghiaccio, Coleottero, Acciaio | Acqua, Terra, Roccia |
| Erba | Acqua, Terra, Roccia | Fuoco, Ghiaccio, Veleno, Volante, Coleottero |
| Elettro | Acqua, Volante | Terra |
| Psico | Lotta, Veleno | Coleottero, Spettro, Buio |
| Spettro | Spettro, Psico | Spettro, Buio |
| Drago | Drago | Ghiaccio, Drago, Folletto |
| Buio | Spettro, Psico | Lotta, Coleottero, Folletto |
| Lotta | Normale, Ghiaccio, Roccia, Buio, Acciaio | Volante, Psico, Folletto |
Per approfondire le meccaniche dei tipi, la panoramica del gameplay Pokémon su Wikipedia offre un contesto utile sul funzionamento dell’efficacia dei tipi nella serie.
Come IV e Genetics cambiano il meta
Gli IV sono statistiche nascoste da 0 a 31 per ciascuna delle sei categorie. Un Pokemon con 31 IV in Velocita sara sempre piu rapido della stessa specie con 10 IV, e nei combattimenti automatici questa differenza conta molto.
Il sistema Genetics e cio che separa i giocatori casual dagli ottimizzatori. Permette di trasferire IV, mosse e perfino lo stato shiny tra Pokemon compatibili. La compatibilita e massima nella stessa linea evolutiva ed e comunque buona tra Pokemon dello stesso tipo.
Nel contenuto endgame, specialmente zone livello 90+ e Raid T2, il gioco richiede veri vantaggi di tipo e IV buoni. In matchup specifici, un Pokemon di tier B con IV perfetti puo superare un Pokemon di tier S con IV scadenti.
| Range IV | Qualita | Uso consigliato |
|---|---|---|
| 28-31 | Eccellente | Tenerlo per il team principale e dargli priorita nei Genetics |
| 20-27 | Buono | Solido per il mid game; da migliorare piu avanti se serve |
| 10-19 | Medio | Va bene nelle prime zone; da sostituire quando trovi di meglio |
| 0-9 | Scarso | Da usare solo come donatore Genetics; non investirci |
Concentra prima i trasferimenti Genetics sul tuo nucleo di 3 o 4 Pokemon. E piu efficace perfezionare pochi elementi chiave che distribuire tutto su sei membri.
Puoi seguire i progressi dei tuoi Pokémon e ottimizzare gli IV nella pagina Pokechill di IncrementalDB , dove la community condivide strategie e recensioni.
Considerazioni finali
La tier list di Pokechill non serve a impedirti di usare i tuoi preferiti. Serve soprattutto ad aiutarti a usare meglio tempo e risorse. Un team di tier B ben allenato e con buoni IV puo rendere meglio di un team di tier S costruito in fretta.
Il mio consiglio personale e iniziare con Froakie, puntare presto a Gyarados e tenere le risorse Genetics per i tuoi tre Pokemon principali. Una volta arrivato alla Elite Four, l'endgame si apre davvero e tutto il grind acquisisce senso.
Questa lista verra aggiornata man mano che il gioco continua a evolversi. Pokechill riceve patch frequenti e il meta puo cambiare a ogni update. Torna pure a controllare i ranking piu recenti.
Domande frequenti
Chi e l'autrice
Fonti e riferimenti
- Riferimento interno della Wiki Pokechill - playpokechill.blog/wiki/
- Dati di gioco e meccaniche Pokechill - playpokechill.blog (gameplay diretto)
- Classificazione S-tier di Flutter Mane - log ufficiale aggiornamenti Pokechill, dicembre 2025
- Recensioni e strategie della community - community Pokechill su IncrementalDB
- Panoramica del genere idle/incremental - Wikipedia: Incremental game
Ultimo aggiornamento: 4 luglio 2026